
در مرحله چاپ، بخشهایی از قفس پرندگان زیر دستگاه چاپ قرار میگیرند؛ سپس رنگ روی سطح آنها منتقل میشود. رنگ به خوبی روی سطح نقش میبندد، اما رنگ در هر بار چاپ تغییر میکند. در نه مورد از ده مورد، مشکل از جنس رنگ نیست؛ بلکه مشکل از عدم تطابق بین باند جذب نور توسط فوتواینیشیاتور و تختهسپکتروم لامپ UV است. وقتی طول موجها با یکدیگر همخوانی نداشته باشند، واکنش تثبیت رنگ به خوبی انجام نمیشود و جهت قرارگیری رنگدانهها نیز تغییر میکند. این همان چیزی است که باعث تغییر رنگ میشود.
آنچه از نظر فنی اهمیت دارد: ما لامپها را طوری طراحی میکنیم که با باند جذب نور توسط فوتواینیشیاتور سازگار باشند؛ معمولاً این طول موج ۳۶۵ نانومتر یا ۳۸۵ نانومتر است. ما حد تغییرات سپکترومال را در حد ±۵ نانومتر نگه میداریم. با حفظ یکنواختی سپکترومال در طول کل مسیر، تابش پرتوهای نوری نیز در سراسر سطح یکنواخت خواهد بود. خطوطی که به درستی تثبیت نشدهاند، وجود نخواهد داشت. لامپهای جیوهای با فشار بالا، تابش پایداری دارند؛ کاهش تابش پس از ۵۰۰۰ ساعت کار، کمتر از ۵٪ است. رفلکتورهای دورنگ، انرژی را روی سطح مورد نظر متمرکز میکنند، به جای اینکه آن را به صورت گرما منتشر کنند.
چرا این روش برای این کار مؤثر است: در چاپ قفسهای پرندگان، یکنواختی رنگ مهمترین فاکتور برای موفقیت چاپ است. وقتی طول موجها با یکدیگر همخوانی داشته باشند، واکنش تثبیت رنگ در زمان مشخصی اتفاق میافتد؛ در نتیجه، توزیع رنگدانهها کنترل میشود. این روش منجر به داشتن مقادیر یکنواخت Lab*، سرعت چاپ بالاتر و کاهش تعداد محصولات باکیفیت پایین میشود. مصرف انرژی نیز کاهش مییابد، زیرا رفلکتورها و تابش پایدار سپکترومال، مقدار مورد نیاز انرژی را بدون استفاده بیش از حد از لامپ، تأمین میکنند.
چند نکته مهم در فرآیند چاپ: لامپ باید با ساختار رفلکتور و فاصله بین آنها هماهنگ باشد؛ در غیر این صورت، انرژی هدر میرود و نقاط گرم ایجاد میشود. باید تحمل گرمای سطح چاپ شده را نیز بررسی کرد؛ حتی لامپهای بدون ازن نیز میتوانند تشعشعات مادون قرمز تولید کنند. در محیطهای پر از گرد و غبار، نیاز به نگهداری مناسب پنجرههای کوارتزی وجود دارد. تجمع فیلمها نیز باعث پراکندگی تابش و تغییر سپکترومال میشود. همچنین، باید اتصالات و مسافت کلی مورد نیاز را از قبل مشخص کرد، تا از انجام کارهای تکراری جلوگیری شود.