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		<title>Drucken on UV Curing Power</title>
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		<description>Recent content in Drucken on UV Curing Power</description>
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			<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2026 12:23:41 +0800</lastBuildDate>
		
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				<title>Quecksilber UV Lampe für Textildruck</title>
				<link>http://uv-curing-power.com/de/posts/mercury-uv-lamp-for-textile-printing/</link>
				<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:23:41 +0800</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-power.com/images/58ac68eed98c0bc28c2c79d6b4e2c369.png&#34; alt=&#34;Quecksilber UV Lampe für Textildruck&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im Druckbetrieb wird die Einzelkosten pro Quadratmeter durch die Anzahl der notwendigen Lampenersatzaktionen, die Stillstandszeiten sowie die monatlichen Energiekosten bestimmt. Bei der UV-Drucktechnologie für Textilien ist die Quecksilberlampe das Herzstück des Prozesses. Wenn ihre Leistung nachlässt, muss die Produktionsgeschwindigkeit reduziert werden, um die Qualität der Trocknung zu gewährleisten – was wiederum zu steigenden &lt;a href=&#34;https://henruite.com&#34;&gt;Kosten&lt;/a&gt; führt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was technisch wichtig ist:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;Wir konstruieren die Quecksilber-UV-Lampen so, dass sie eine stabile Spektrallichtausbeute in den Bereichen 365 nm und 385 nm bieten – dort, wo diePhotoinitiatoren in den Druckfarben am effektivsten wirken. Die maximale Strahlungsintensität liegt bei über 1,5 W/cm² auf dem zu bedruckenden Material. Die Energiedichte zur Trocknung beträgt 300–600 mJ/cm² – abhängig von der Opazität der Farbe und der Geschwindigkeit der Produktionslinie.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Gallium Lampe für den Belichtungsvorgang bei Siebdruck</title>
				<link>http://uv-curing-power.com/de/posts/gallium-lamp-for-screen-print-exposure/</link>
				<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:02:15 +0800</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-power.com/images/fdbee480fb33f240ebe21b59374e7e95.png&#34; alt=&#34;Gallium Lampe für den Belichtungsvorgang bei Siebdruck&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Auf dem Boden zeigt sich eine schwache Beleuchtungseinheit nicht als „Lampenproblem“. Man erkennt es an den weichen Kanten, den &lt;a href=&#34;https://o-yate.com&#34;&gt;Pinholen&lt;/a&gt; sowie an den &lt;a href=&#34;https://henruite.com&#34;&gt;Nacharbeiten&lt;/a&gt;, die weiterhin Zeit kosten. Bei der Bildschirmbeleuchtung ist die Galliumlampe das Herzstück des Systems – ihre Leistung hängt davon ab, wie rein das Quarzmaterial ist, in dem sie sich befindet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was wirklich wichtig ist&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;Wir fertigen Galliumlampen für die Bildschirmbeleuchtung aus Quarz mit einer Reinheit von 99,99 %. Wenn die Reinheit niedriger ist, beginnen Verunreinigungen, UV-Photonen aufzunehmen und sie in Wärme umzuwandeln. Dadurch ändert sich das Spektrum der Beleuchtung, und die Intensität der Strahlung in den Wellenlängen, die für die Aktivierung der Photoinitiatoren wichtig sind, sinkt. Mit einer Reinheit von 99,99 % bleibt das Spektrum stabil bei etwa 365–405 nm – dadurch bleibt die Energiedichte über die gesamte Beleuchtungsfläche konstant. Es entsteht somit eine stabile Beleuchtungsintensität, zuverlässige Belichtungszeiten sowie eine gleichmäßige Verteilung der Punkte beim Drucken. Die Geometrie der Lampe sowie die Ausrichtung des Reflektors sorgen dafür, dass die Strahlungsdichte innerhalb engen Toleranzen bleibt – dadurch wird &lt;a href=&#34;https://o-yate.net&#34;&gt;verhindert&lt;/a&gt;, dass es zu Hotspots kommt.&lt;/p&gt;</description>
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